Intel拆分GPU部门 加快调整应对亏损压力
发布时间:2022-12-28 17:30:10 阅读量:712
英特尔最近宣布,它正在将其加速计算集团(AXG)一分为二,以便更好地专注于消费者和数据中心图形市场。其中,消费者图形部门将与英特尔的客户计算部门(CCG)合并,后者为个人电脑生产芯片;加速计算团队将加入其数据中心和人工智能业务部门(DCAI)。英特尔CEO基辛格对GPU业务发展一直寄予厚望,他曾表示——自己12年前离开英特尔时,将“发展GPU业务”视为唯一未完成的遗憾,现在,他有机会完成该目标了。
同时,在人事调整方面,负责加速计算系统和图形部的拉贾・科杜里 (Raja Koduri) 将重新担任英特尔首席架构师。
该集团的消费者图形团队--负责英特尔Arc独立显卡将加入英特尔的客户计算组。加速计算团队将加入数据中心和人工智能小组--图形处理的另一个重要的企业端市场。NVIDIA在这两个市场都占主导地位。很容易将这种重组和重新分配解释为Arc GPU的一个坏兆头,但英特尔坚持认为它没有计划让这个品牌淡出。该公司表示,它将继续支持Alchemist产品线,并仍计划在未来几年推出其后续产品Battlemage和Celestial。
英特尔不得不多次推迟Alchemist显卡,直到2022年中期才发货,这延误了战机,导致它们并没有对NVIDIA和AMD的市场份额造成明显影响。事实证明,与AMD的Radeon RX 6400或NVIDIA的GTX 1650等其他低端GPU相比,英特尔的Arc 380各项表现均令人失望。同时,A750和A770与NVIDIA一年和两年前的中端卡相比才算是有些优势,这表明延迟使英特尔落后于红绿两厂的节奏。
在推出时,Arc Alchemist最突出的弱点之一是它在DirectX 11和DirectX 9游戏中令人失望的表现。英特尔主要关注玩最新游戏的DirectX 12性能,但许多最近的游戏仍然使用DirectX 11。该公司不得不迎头赶上,以提高旧游戏的性能,但其近期频繁的驱动程序更新表明英特尔还没有放弃。
这家芯片巨头透露,虽然它致力于继续开发Battlemage,但还没有设定任何确定的发布日期。困扰Alchemist的延迟让英特尔知道在进入一个新的领域时要更加谨慎。有分析师此前表示,AXG部门亏损可能超过30亿美元以上,包括台积电对于英特尔独立显卡Arc GPU的投资也收效胜微。
标签: Intel
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,感谢您的关注!